La începutul acestei săptămâni, la Conferința dezvoltatorilor de jocuri din San Francisco, Unreal Engine a dezvăluit Siren - un „om sintetic” care a fost redat în Unreal Engine al Epic în timp real. Siren, așa cum spune ea în videoclip, nu a fost pusă împreună cu o colecție de imagini fanteziste.
Lucrul nebunesc despre Siren este că ea prinde viață folosind tehnologia live mocap. Ea se bazează pe actrița chineză Bingjie Jiang. Este mai mult ca un program de computer redat în timp real și în mișcare capturat de o actriță în afara ecranului.
„În loc să filmăm forme individuale, acum filmăm un spectacol.”A spus un reprezentant al companiei. Reprezentantul a adăugat în continuare că „Oamenii digitali ... încă nu există. Vor începe să existe atunci când oamenii de pe stradă privesc datele și nu pot face diferența dacă sunt reale sau nu. Sperăm că acest lucru va atinge acest obiectiv.”
Este într-adevăr o afacere uriașă, deoarece echipa face acest lucru în timp real, ceea ce înseamnă că în curând putem vedea această calitate a graficii 3D în jocurile video. De asemenea, este destul de mișto să vedem cât de departe am ajuns în ceea ce privește progresele. Cu toate acestea, nu este prima dată când vedem captarea mișcării în timp real în acțiune. În 2016, Epic Games a tachinat tehnologia live de captare a mișcării folosită pentru prima dată Hellblade.