Este posibil să fi observat că unii dintre prietenii tăi sau colegii tăi își scot telefoanele de două ori pe zi ca un mecanism de ceas și se acordă unui flux live uneori amuzant. Nu este cea mai faimoasă poveste YouTube Channel din lume, Snapchat sau Instagram. Este sediul central joc de trivia care este de moda acum.
Și a catapultat succesul QuizUp de acum câțiva ani pentru a deveni jocul de testare pe iOS și Android. Chiar în această lună, sediul central a atins un milion de utilizatori. Și asta nu este doar un milion de oameni care descarcă aplicația, ci un milion de oameni care se acordă pentru a juca testul de două ori pe zi.
Întrebarea noastră este însă: de ce tocmai oamenii joacă un joc, unde șansele tale de a câștiga sunt atât de mici? Mai ales, având în vedere bug-urile care afectează live-play-ul, este cel mai adesea doar o pierdere de timp!
1M! felicitări @hqtrivia pic.twitter.com/jS2gewo5ee
- Sam Sheffer (@samsheffer) 8 ianuarie 2018
Ce este sediul central?
Doar pentru a vă oferi un fundal rapid, HQ a debutat pe iOS în ultimul trimestru al anului 2017 și a devenit o senzație peste noapte. Curând după aceea, și-a făcut drumul către Android chiar la timp pentru Revelion și 2018. Conceptul este simplu: două concursuri de trivia live sunt organizate zilnic cu un gazdă live care pune întrebări și primește răspunsuri de la oameni din întreaga lume. Obțineți toate întrebările corect și câștigați premiul în bani oferit.
Pe măsură ce vă conectați la fluxul live, vi se va cere 12 întrebări, începând cu cele ușoare. Bineînțeles, acestea devin din ce în ce mai grele, iar dacă reușiți să obțineți totul corect, veți împărți premiul în bani cu alții care au reușit să ajungă până la final. Sună simplu, nu-i așa? Ei bine, nu chiar atunci când ai un milion de alți jucători care își încearcă norocul în același timp.
De ce este o afacere atât de mare?
Deci, ce face acest joc atât de special încât oamenii sunt gata să renunțe la ceea ce fac pentru a încerca frustrant să câștige?
Ideea de a deschide aplicația și de a obține un joc rapid este destul de atrăgătoare, pentru început. Acest timp scurt de joc este un alt USP, ceea ce înseamnă că este o situație rapidă de câștig sau pierdere, fără nimic în joc pentru jucător.
Chiar dacă reușiți să parcurgeți întregul joc, cu greu va dura aproape jumătate de oră. Este mai puțin decât timpul necesar pentru a trece printr-un episod TV. Și apoi în sfârșit, există premii în bani. Adică cine nu vrea niște bani?
Deci, totul este despre bani?
Pentru a fi foarte sincer, sunt legat de acest joc și așa au fost sute de mii de alții care s-au jucat cu mine chiar în această dimineață. Chiar dacă nu am reușit să trec prin toate cele douăsprezece întrebări, am stat pe parcursul întregului joc doar pentru a vedea tipul de întrebări adresate și, de asemenea, pentru a obține unele cunoștințe despre ceea ce se întâmplă în jurul meu.
Exact acest lucru mă deranjează. Dacă câștigătorii la sfârșitul jocului se numără în două cifre, de ce se acordă exact milioane? Ei bine, de fapt diferă de la persoană la persoană.
Unii spun că sediul central reprezintă viitorul jocurilor interactive, al transmisiilor în direct și al emisiunilor de teste difuzate, toate într-unul singur. Dar pentru alții ca mine, este doar natura competitivă a jocului. Nu este vorba de bani. Nu ca și cum aș câștiga existența din asta. În acest moment, trebuie să-l depășesc cumva.
Și bănuiesc că și multe mii de alții se conectează pentru a vedea cât de departe pot ajunge, știind pe deplin că au șanse foarte mici de a câștiga efectiv. Jocul la sediul central este ca alegerea numerelor de loterie pentru generația de smartphone-uri, fără bani plătiți în avans. Este de mirare că atrage oamenii cu milioane?
Însă colegul meu, pe de altă parte, este impresionat de formatul jocului. Și apoi este Scott 'Quiz Tati'Rogowsky, gazda care dă viață jocului. Adică, imaginează-ți sediul fără gazdă. Nu că este imposibil, dar ar fi fost o experiență plină de dorințe, mai ales că gazdele te mențin cu bătăile lor. Există o legătură clară cu stand-up comedy în felul în care Rogowsky și alții găzduiesc testele zilnice. Scripturile amuzante, interceptările video mai amuzante și mesajele de chat care zboară din întreaga lume fac jocul mult mai plăcut.
Un alt lucru grozav este că întrebările nu sunt ușor „Googleable”, deși există hacks pentru a rezolva acest lucru - dar nu este deloc distractiv. Întrebările vă testează cunoștințele mai largi, precum și înclinația dvs. pentru tendințele și memele din rețelele sociale. HQ este adesea ca un compendiu al culturii pop pe Internet.
Viitorul HQ Trivia
Acum, că sediul central a început foarte bine, sunt destul de încântat să văd ce ne rezervă în viitor. HQ ca o companie deja recoltată o atenție serioasă pentru investitori și mass-media. Recent, compania a fost, de asemenea, profilată de New York Times și au existat o mulțime de VC-uri care doresc să încheie un acord cu HQ.
Dar ce se întâmplă când rămân fără bani? S-ar putea să fie prea devreme pentru a vorbi despre acest lucru - la urma urmei, compania a strâns recent aproximativ 8 milioane de dolari și în prezent se adresează investitorilor cu o evaluare de aproximativ 80-100 de milioane de dolari. Dar este demn de remarcat faptul că deocamdată jocul este finanțat în totalitate de această investiție și este fără anunțuri. Se speculează că compania explorează și un model de publicitate.
Deși nu vreau ca reclame aleatorii să îmi strice experiența de joc, nu este tocmai o idee atât de proastă, mai ales dacă chestionarele finanțate prin publicitate pot câștiga mai mulți bani. Există zvonuri că HQ încearcă să găzduiască un joc cu un jackpot de 1 milion de dolari în 2018. În prima zi a acestui an, premiul în bani a fost de 18.000 de dolari, deci există posibilități pentru mega zile de loterie care coincid cu campaniile publicitare. Fără venituri din publicitate, oferirea de bani atrăgători în mod regulat pare o idee stupidă; vor epuiza pista în cel mai scurt timp.
Totul se rezumă la modul în care fondatorii Rus Yusupov și cofondatorul Colin Kroll profitați de ocazia primită și duceți HQ-ul înainte. Acesta este același duo care a fondat Vita de vie, un serviciu de găzduire video în formă scurtă. Lucrul despre faptul că Vine a devenit o senzație video de scurtă durată este că s-a întâmplat aproape accidental. La câteva săptămâni de la lansare, aplicația a început în mod neașteptat să genereze mai multe meme și momente culturale decât majoritatea aplicațiilor, cu de două ori mai mulți utilizatori.
Pe scurt, fondatorii Vine au subminat potențialul platformei și au ajuns să fie achiziționați de Twitter pentru 30 de milioane de dolari. Și, pe de altă parte, Twitter nu a reușit să utilizeze platforma care a condus atât la agenții de publicitate, cât și la Viners înșiși să sară pe alte platforme precum YouTube.
Pentru fiecare aplicație de succes, există două etape. Unul este să atragi utilizatori, iar următorul este să-i reții în timp. Acum că HQ a atras deja peste milioane de utilizatori la spectacolul său de joc; rămâne de văzut cum își depășesc limitele și îi determină pe utilizatori să se adapteze la următorul joc în fiecare zi.
Deci, spuneți-ne părerile dvs. despre acest lucru? Ai sărit pe trenul HQ hype și ți-ai testat inteligența în acest joc de trivia live? Anunțați-ne, lăsând un comentariu mai jos.