Tehnologii

Google Rebrands WebVR ca API WebXR pentru dispozitiv, acum acceptă realitatea augmentată

Google Rebrands WebVR ca API WebXR pentru dispozitiv, acum acceptă realitatea augmentată

Google a lansat WebVR în 2016, ca un proiect experimental, cu scopul de a pune la dispoziția maselor realitatea virtuală, aducându-l pe platforma web și sprijinind toate căștile de realitate virtuală, de la modele de intrare precum Goole Cardboard, până la căștile de ultimă generație precum Oculus Rift și HTC Vive. În faza inițială, atât Google Chrome, cât și Mozilla Firefox au acceptat WebVR-ul Google.

Proiectul a fost în continuă dezvoltare în ultimii doi ani, Google demonstrând progresele de fiecare dată când a putut. in orice caz, în septembrie 2017, echipa Google Chrome a dezvăluit că WebVR era în curs de refacere de la bază pentru a spori suportul pentru și mai multe dispozitive.

În timp ce se lucra la acest lucru, cu câteva săptămâni în urmă am văzut lansarea noii proiecte Google de realitate augmentată pe web, pe care compania a prezentat-o ​​într-o postare pe blog pe site-ul său. Proiectul a permis utilizatorilor să interacționeze cu obiecte 3D (denumit articole de la Google) pe web și are drept scop chiar să le permită utilizatorilor să folosească camerele lor pentru smartphone pentru a pune obiectele din jurul lor, la fel cum pot face acest lucru folosind Apple ARKit sau Google ARCore.

Acum, W3C a confirmat că API-ul WebVR 2.0 în dezvoltare este redenumit „WebXR” deoarece oferă suport atât pentru tehnologia de realitate augmentată, cât și pentru cea de realitate virtuală. Într-un interviu acordat VentureBeat, a spus dezvoltatorul Chrome WebVR, Brandon Jones,

VR este excelent pentru a vă oferi un sentiment de scară în raport cu dvs., în timp ce AR-ul mobil de astăzi este excelent pentru a vă oferi un sentiment de scară în raport cu mediul dvs. Deci, imaginați-vă că căutați o piesă de mobilier sau un televizor sau ceva similar pentru casa dvs. O aplicație creată atât pentru VR, cât și pentru AR, vă poate permite să stați lângă obiectul din VR, la scara corectă, pentru a obține o idee despre cât de mare este. Partea AR a acestuia ar putea apoi proiecta același obiect în camera dvs. pentru a indica dacă se va potrivi spațiului. Desigur, punctul cu adevărat interesant va fi atunci când poți face ambele cu o singură cască, obținând acel simț personal de scară și împământare în mediul tău simultan.

Este clar că Google se concentrează acum mai mult pe partea realității augmentate a lucrurilor decât pe VR. În retrospectivă, realitatea augmentată este mai bună decât realitatea virtuală, deoarece nu necesită utilizatorilor să utilizeze căști costisitoare de realitate virtuală. În prezent, capabilitățile de realitate augmentată pot fi prezente doar pe smartphone-urile de ultimă generație, cu toate acestea, atunci când sunt lansate pentru web, pot fi puse la dispoziție cu ușurință chiar și pe dispozitivele de ultimă generație. Deocamdată, WebXR nu este încă integrat în Chrome, dar Google a construit un browser experimental cu suport WebXR pentru ca dezvoltatorii să poată încerca.

Agiliq, un reputat studio de dezvoltare web din India
Agiliq lucrează cu companii de dezvoltare web ca parteneri tehnologici și dezvoltă aplicații web din anul 2009 și, într-un interval scurt de 3 ani, a ...
Cum se recuperează fișierele șterse în Windows 10
Este destul de obișnuit să ștergeți accidental un fișier important și apoi să ajungeți în acel moment față-palmă. Fie că ați șters un fișier important...
Cum să remediați problemele bateriei în iPhone 7
Deci, ai un iPhone 7 nou-nouț și te joci cu el zi de zi. Este proaspăt și inedit și pur și simplu nu vă puteți sătura de toate noile caracteristici - ...