Realitatea virtuală și realitatea augmentată au fost în centrul atenției de ceva vreme, dar există un copil nou în bloc care a primit o mulțime de atenție recent din partea unor specialiști din industrie, analiști de piață și pasionați de tehnologie. Numită Realitate Mixtă, „noua” tehnologie care amenință să răstoarne industria jocurilor de noroc nu este deloc nouă, fiind definită la începutul anilor nouăzeci de către profesorul Paul Milgram de la Universitatea din Toronto și cercetătorul de Inteligență Artificială (AI) Fumio Kishino oriunde în extremitățile „continuumului virtualității”. Acestea fiind spuse, abia acum tehnologia s-a maturizat suficient pentru ca companiile de tehnologie să aibă în vedere introducerea pe piață a dispozitivelor MR, Microsoft urmând să devină mai devreme cu setul cu cască HoloLens, dar mai multe despre asta mai târziu.
VR, AR și MR: reducerea jargonului de marketing
Înainte de a încerca să ajungem la diferențele exacte dintre Realitatea Virtuală, Augmentată și Mixtă, este important să înțelegem că trei sunt de fapt interconectate și nu la fel de diferite ca unele părți interesate cu interese dobândite ne-ar face să credem. Mulți cercetători și ingineri respectați au fost mult timp sceptici cu privire la departamentele de marketing ale companiilor tehnologice care descriu MR și AR drept tehnologii diferite și nu fără motiv. De fapt, chiar și VR nu este tocmai o bestie complet diferită atunci când este privită într-un context mai larg, dar există încă câteva diferențe cheie între cele trei care trebuie subliniate pentru o mai bună înțelegere a acestor tehnologii emergente.
În timp ce Realitatea Virtuală (VR) este cea mai cunoscută dintre cele trei, Realitatea Augmentată (AR) a devenit furioasă anul trecut odată cu lansarea Pokémon GO a Niantic Labs. Deci, cum sunt VR, AR și MR diferite între ele? În timp ce VR se ocupă doar de lumea virtuală, RA este de fapt o amalgamare a realului și a virtualului. După cum sugerează și numele său, AR este mărirea sau îmbunătățirea lumii reale prin adăugarea de elemente digitale, lucru despre care orice jucător dedicat Pokémon GO știe doar prea bine.
În timp ce atât VR cât și AR au fost în sfera publică de ceva timp, Realitatea Mixtă (MR) este un termen relativ nou care a intrat în lexiconul tehnologiei consumatorilor abia recent și este împins puternic de gigantul software din Redmond, Washington , Microsoft.
Ce este realitatea mixtă?
Mai simplu spus, realitatea mixtă (cunoscută și sub numele de realitate hibridă) este combinație de medii reale și virtuale pentru a crea noi vizualizări unde obiecte și oameni din viața reală coexistă și interacționează cu dispozitive, creaturi și peisaje din lumea digitală. Spre deosebire de realitatea virtuală, realitatea mixtă permite utilizatorilor să navigheze fără probleme prin lumea virtuală și reală în același timp. Elementele virtuale sunt suprapuse mediului real, făcând interacțiunile cu aceste obiecte sau creaturi să pară reale. Dacă credeți că sună prea asemănător cu Realitatea Augmentată, nu vă înșelați complet, dar există câteva diferențe subtile între cele două tehnologii în care vom aprofunda mai târziu.
MR vs VR
Realitatea virtuală a fost promovată de mult timp ca următorul lucru important în tehnologia consumatorilor, dar până acum nu a reușit să capteze imaginația consumatorilor obișnuiți așa cum au avut smartphone-urile în ultimul deceniu. Cu toate acestea, VR a găsit multe persoane interesate în comunitatea tehnologică, cu multinaționale gigantice precum Facebook, Sony și HTC deja investite puternic în noua tehnologie cu dispozitive precum Oculus Rift, PlayStation VR și respectiv HTC Vive. Chiar și platforma Google Daydream VR a înregistrat o creștere în ultimii ani și ne așteptăm ca mai mulți OEM să sprijine platforma în zilele viitoare..
Deci, ce anume este realitatea virtuală și în ce fel este diferită de cei doi veri spirituali - AR și MR? Realitatea virtuală este o tehnologie care folosește imagini generate de computer pentru a crea un mediu virtual realist, care poate fi experimentat și interacționat de către oamenii din lumea reală într-un mod care îi face să se simtă că sunt de fapt o parte a configurării virtuale. De obicei, veți avea nevoie de echipamente specializate pentru a experimenta realitatea virtuală și, odată ce veți obține configurarea recomandată, veți putea să priviți în jurul lumii artificiale generate de software, să vă mișcați în ea și să interacționați cu elementele virtuale ca și când sunteți de fapt o parte a lumii virtuale.
Așadar, acum, având o mai bună înțelegere a realității virtuale, să aruncăm o privire asupra diferenței dintre ea de realitatea mixtă. Spre deosebire de un mediu VR aproape artificial, MR include de fapt obiecte din viața reală amestecate cu elemente virtuale. Așadar, în timp ce atât VR, cât și MR îl fac pe utilizator să creadă că interacționează cu elemente generate de computer în lumea reală, cel puțin o parte a realității mixte este de fapt „reală”, în timp ce realitatea virtuală are o conexiune foarte mică cu realitatea.
MR vs AR
În timp ce diferența dintre realitatea virtuală și realitatea mixtă este destul de clară, diferența dintre Realitatea Augmentată și Realitatea Mixtă este relativ mai ambiguă. De fapt, pentru a fi perfect cinstiți, nu sunt chiar tehnologii complet diferite în sensul cel mai strict al termenului.
Pentru a explica diferența dintre realitatea mărită și cea mixtă, ar trebui să aruncăm o privire mai atentă asupra modului în care MR a fost definit de Milgram și Kishino cu toți acei ani în urmă. Potrivit acestora, MR se află „oriunde între extrema continuității virtualității”. În timp ce sună ca o mulțime de jargon tehnologic inutil la prima vedere, continuitatea virtualității este într-adevăr un concept care descrie scala continuă cuprinsă între complet virtual (ca în realitatea virtuală) și complet real (ca în viața reală).
În esență, ceea ce înseamnă cu adevărat este că Realitatea mixtă cuprinde totul, de la Realitatea Augmentată la Virtualitatea Augmentată, care se află la cele două extremități ale tehnologiei. În teorie, ambele sunt de fapt subseturi ale realității mixte, în măsura în care ambele tehnologii juxtapun lumea reală și cea virtuală între ele. Cu toate acestea, diferă, însă, este locul în care se află pe scara continuum de virtualitate menționată anterior.
După cum sugerează și numele său, realitatea augmentată se află la un capăt al spectrului de realitate mixtă și include mai mult „realitate” decât „virtualitate”, în timp ce „virtualitate augmentată” este practic lumea virtuală care a fost „mărită” sau îmbunătățită prin adăugare a câtorva obiecte din lumea reală. Acestea fiind spuse, diferite companii folosesc termenul de realitate mixtă pentru a însemna lucruri ușor diferite și, așa cum stau lucrurile în prezent, este greu de găsit o definiție standard.
Utilizări ale realității mixte
La fel ca omologii săi mai cunoscuți, se așteaptă ca și Realitatea Mixtă să fie prezentată ca o platformă de jocuri în primele sale zile. Cu toate acestea, ar fi o greșeală să respingem MR ca doar o platformă de jocuri, deoarece tehnologia a fost deja încorporată în diferite aplicații într-o mare varietate de industrii, inclusiv, dar fără a se limita la, arte, divertisment, producție, asistență medicală, aviație și educație.
Realitatea mixtă este fiind, de asemenea, testat de către unitățile militare din diferite națiuni pentru antrenamentul de luptă, deci este sigur să spunem că există destule cazuri de utilizare posibile pentru tehnologie.
Principalele dispozitive MR viitoare și când le putem aștepta
După cum sa menționat mai devreme, Microsoft preia conducerea în aducerea realității mixte în prim plan. Compania a demonstrat deja o simulare NASA de mers pe suprafața lui Marte cu ajutorul afișajului HoloLens Head Mounted Display (HMD), care se bazează pe propria sa platformă MR, Windows Mixed Reality, care face parte din actualizarea Windows 10 Fall Creators . În cazul în care vă întrebați prețurile, HoloLens Development Edition a început să fie livrat anul trecut pentru 3.000 USD o bucată. Există, de asemenea, o suită comercială cu funcții de întreprindere, cum ar fi Bitlocker Security, și care se vinde cu 5.000 USD.
Dacă doriți să luați o realitate mixtă, dar simțiți că HoloLens a ieșit din liga dvs. datorită acestor etichete de preț exorbitante, veți fi încântați să știți că o multitudine de companii de renume din întreaga lume lucrează la aducându-și propriile dispozitive MR bazate pe platforma Windows Mixed Reality, la prețuri considerabil mai accesibile decât cele percepute de Microsoft.
Asus, Dell, Acer, HP și Lenovo sunt doar câteva dintre marile nume lucrează la aducerea propriilor căști MR pe piață în lunile următoare. Deși nu toate aceste companii au anunțat prețul căștilor lor viitoare, ofertele Acer și HP sunt la prețuri 299 USD și 329 USD respectiv. Este dificil de spus în această etapă dacă Microsoft subvenționează costurile pentru Acer și HP pentru popularizarea platformei MR, dar la aceste prețuri, cele două dispozitive sunt semnificativ mai accesibile decât căștile VR de la Oculus, Sony și HTC.
Cu toate acestea, dacă chiar și 300 USD par puțin în partea superioară, un startup numit Zapper te acoperă. Compania, anul trecut, a lansat ceea ce se crede că este prima cască MR din carton din lume numit ZapBox, care vine cu controlere din carton și un obiectiv special pentru unghi larg. Dispozitivul a fost lansat inițial pe Kickstarter, unde a strâns peste 84.000 de dolari și este disponibil în prezent pentru precomandă pe site-ul companiei doar pentru 30 USD.
Nu se știe când veți primi ZapBox-ul dvs. dacă precomandați acum, ci edițiile pentru dezvoltatori ale dispozitivelor Acer și HP sunt așteptate să înceapă livrarea luna viitoare. Cu toate acestea, unitățile destinate consumatorului final aparent vor deveni disponibile doar pentru cumpărare la sfârșitul anului.
Chiar dacă Microsoft preia conducerea în promovarea realității mixte, cu siguranță nu este singura companie care arde petrolul de la miezul nopții pe tehnologie. Un startup din Florida numit Magic Leap lucrează, de asemenea, la un afișaj retinal virtual montat pe cap acest lucru a fost ținut sub acoperire până acum, dar se zvonește că va fi oficializat într-o etapă viitoare. Deși este dificil să spunem ceva sigur cu privire la produsele viitoare ale Magic Leap în absența unor informații concrete, compania trebuie să facă ceva corect, având în vedere că au strâns peste 540 milioane dolari în capital de risc de la Google, Qualcomm și Kleiner Perkins Caufield & Byers.
Cerințe minime de hardware pentru platforma Windows Mixed Reality
După cum s-a menționat mai devreme, căștile MR de masă sunt de așteptat să fie considerabil mai accesibile decât ofertele VR în prezent pe piață, dar un alt domeniu în care se așteaptă ca viitoarea tehnologie să învingă jucătorii VR stabiliți se află în departamentul hardware PC. În timp ce aveți nevoie de PlayStation 4 pentru a utiliza PlayStation VR, HTC Vive și Oculus Rift necesită componente costisitoare, de înaltă calitate, pentru a rula perfect..
Din fericire, însă, se pare că veți putea rula dispozitivele dvs. Windows MR fără să vă ardeți o gaură în buzunar. Acest lucru se datorează faptului că Microsoft a anunțat oficial că căștile cu Windows Mixed Reality vor putea face față cu un hardware relativ mai modest, inclusiv un CPU Intel Core i5 și un GPU compatibil DX12, inclusiv Intel HD Graphics 620, care este un procesor grafic integrat care se găsește în procesoarele de laptop Intel Core (Kaby Lake) din generația a 7-a.
Alte cerințe includ 8 GB RAM, un SSD de 100 GB și suport pentru Bluetooth 4.0 sau deasupra. PC-ul dvs. va avea nevoie și de un Portul HDMI 1.4 / 2.0 sau un DisplayPort 1.3, astfel încât să îl puteți conecta la setul cu cască MR.
În timp ce specificațiile de mai sus vor fi suficiente pentru ca consumatorii finali să își ruleze căștile Windows MR, Aparent, dezvoltatorii vor avea nevoie de computere mult mai puternice. Potrivit Microsoft, dezvoltatorii vor avea nevoie de cel puțin un hexa-core Procesor Intel Core i7 sau un AMD Ryzen 7 1700 cu 8 nuclee fizice și 16 fire. 16 GB RAM, 10 GB stocare, Bluetooth 4.0 (sau mai mare) și un port USB 3.0 vor fi, de asemenea, necesare dezvoltatorilor pentru a lucra cu căștile lor Windows MR. În ceea ce privește GPU-urile, dezvoltatorii vor avea nevoie fie de un Nvidia GeForce GTX 980, un GTX 1060 sau un AMD Radeon RX 480 cu 8 GB RAM.
VEZI ȘI: Ce este Bluetooth 5? Tot ce trebuie să știi
Realitate mixtă: cel mai bun dintre realitatea virtuală și augmentată
După cum indică și numele, realitatea mixtă promite să aducă cele mai bune realități virtuale și augmentate prin combinarea senzorilor de mișcare, optică avansată și software de ultimă generație. Dacă poate oferi chiar și o fracțiune din ceea ce promite, va deschide o lume cu totul nouă de posibilități, aducând aplicații, jocuri și interacțiuni pe care încă nu le experimentăm până acum. S-ar putea să fie târziu la petrecere, dar cu prețuri preconizate să fie la nivele relativ mai accesibile decât dispozitivele VR, Realitatea mixtă poate trece foarte bine într-o zi, dar pentru asta, va trebui să mai așteptăm ceva pentru a vedea dacă tehnologia poate oferi de fapt ceva care poate transcende nișa de jocuri și poate atrage un public mai larg.
Deci, asta a fost totul când vine vorba de Realitatea Mixtă, dar dacă aveți întrebări sau gânduri, anunțați-ne în secțiunea de comentarii de mai jos. Ne place să auzim de la tine.