Platforma Microsoft Kinect, sensibilă la mișcare, a fost revoluționară atunci când a fost lansată și este încă impresionant să o vedeți în acțiune acum, dacă nu aveți unul așezat în sufragerie 24/7.
Anunțurile despre modul în care Kinect va fi folosit pe Xbox One fac o lectură ciudată pentru mulți jucători, chiar și pentru cei care nu pot pune degetul pe ceea ce este neliniștitor despre planurile Microsoft..
Pe scurt, rapoarte pe scară largă susțineau că, pentru ca Xbox One să funcționeze, senzorul Kinect ar trebui să fie atașat și „întotdeauna pornit”.
Acest lucru a urmat rapoartelor anterioare conform cărora consola ar trebui să fie atașată la o conexiune de internet funcțională pentru a evita blocarea utilizatorilor.
Datorită metodei Kinect de a „vedea” utilizatorul pentru a-i permite să acționeze ca operator, acest lucru a ridicat probleme semnificative de securitate - nu neapărat îndreptate împotriva Microsoft însuși, ci împotriva riscului ca hackerii să spioneze persoane în propria lor casă.
O cameră cu conexiune la internet - ceea ce este efectiv un senzor Kinect activat pe web - ar putea oferi hackerilor echivalentul unui CCTV cu acces la distanță direct în casele jucătorilor, dacă s-ar găsi un exploit.
Chiar dacă nu, unii indivizi nu au fost dispuși nici să ofere Microsoft acest tip de capacitate, ceea ce mi se pare suficient de corect.
Factorul esențial al întregului lucru este că, de fiecare dată când comunitatea de jucători exprimă aceste preocupări, Microsoft anunță o schimbare a caracteristicii în cauză.
A dispărut cererea pentru o conexiune la internet permanentă - deși contul dvs. poate fi blocat în continuare dacă sunteți considerat că ați abuzat de alți jucători sau ați acționat în mod necorespunzător.
A dispărut cererea ca senzorul Kinect să fie pornit în permanență - deși se pare că setul este încă inclus în noua consolă și va fi instalat probabil în multe case chiar și fără să se gândească.
Între timp, adversarii Microsoft își lansează propriile modele de nouă generație ca parte a unui ciclu de reîmprospătare destul de întins pentru industria jocurilor.
Nintendo Wii-U s-a dovedit, până acum, a fi cea mai complicată dintre noile console, care este ciudat de pe partea din spate a unuia dintre cele mai intuitive dispozitive electronice de consum ușor de acces din toate timpurile.
Dar PlayStation 4 de la Sony este probabil cel mai așteptat - fără a-i lua în considerare pe cei care doresc lansarea Xbox One doar pentru a vedea cât de slab se comportă în magazine..
PS4 are un pedigree de invidiat, urmând pe urmele celei mai mari console din toate timpurile (cel puțin în ceea ce privește vânzările și longevitatea) PS2 și voi urmări cu atenție pentru a vedea dacă poate fi la înălțimea moștenirii bunicului său sau dacă Microsoft poate realiza un miracol și poate obține un sprijin larg pentru Xbox One.