Jocuri

Shadow of the Tomb Raider Review Un sfârșit feroce pentru cruciada Larei

Shadow of the Tomb Raider Review Un sfârșit feroce pentru cruciada Larei

Spre deosebire de filme, doar o mână de personaje de jocuri video reușesc să străpungă deficiențele unei francize pentru a deveni un personaj pe care oamenii adoră să îl joace. Ei bine, al lui Tomb Raider Lara Croft, pentru mine personal, este în fruntea listei de astfel de jocuri. Datorită personalității sale fermecătoare și a hotărârii de a explora căutări fără minte pentru răzbunare, Lara a reușit să rămână în jur de peste două decenii și chiar și astăzi a văzut că pradă inamicii și explorează ruinele.

În Shadow of the Tomb Raider (Rs. 2.990 pe PS4; Rs. 3.770 pe Xbox One), Lara se află în ultima etapă a călătoriei sale pentru a găsi piesa lipsă din puzzle pe care a vrut să o rezolve punându-se în unele dintre cele mai ridicole situații care pun viața în pericol. Și după ce am jucat această ultimă intrare, pot spune că povestea de repornire a Larei a găsit un final potrivit. Dar este unul distractiv de jucat? Ei bine, hai să aflăm.

Notă: Am avut versiunea PlayStation 4 pentru revizuire și toate capturile de ecran au fost capturate pe un PlayStation 4 Pro (Rs. 39,990) în 4K.

Lara explorează unul dintre hub-uri

Poveste

Shadow of the Tomb Raider revine de unde a plecat titlul anterior. Atât Lara, cât și prietena ei apropiată Iona sunt văzuți călătorind prin Mexic și America de Sud pentru a opri Trinity de la achiziționarea unui artefact și, știi, pentru a salva lumea. Da, sună la fel ca orice alt joc Tomb Raider pe care l-am mai jucat, dar directori de joc Daniel Chayer-Bisson au povestit într-un mod interesant.

Povestea lui Shadow of the Tomb Raider face un cerc complet

Povestea se învârte în jurul consecințele acțiunilor Larei. Pentru a-l împiedica pe Trinity să dobândească pumnalul Maya, ea îl smulge ea însăși la începutul jocului, provocând apocalipsa Maya. Din păcate, Lara este capturată de Dominguez (liderul Trinității și ticălosul primar) care ia pumnalul și își dezvăluie planul rău de a-l uni cu „Cutia” și a reface lumea.

Deci, petreceți restul jocului încercând să-l opriți pe Dominguez în timp ce întâlniți noi personaje în acest proces. Cu toate acestea, evenimentul apocaliptic incert declanșat de Lara, în opinia mea, este un element narativ interesant pe măsură ce dezvoltă un sentiment de maturitate, făcând-o să realizeze asta fiecare acțiune are o consecință. Acest lucru scoate în evidență cel mai bun personaj al Larei. Nu voi strica distracția dezvăluind prea multe (și pentru că sunt prea multe lucruri de menționat), dar veți fi mulțumit de construirea personajelor.

Jocul scoate la iveală cel mai bun personaj al Larei

Lara trece de la supraviețuitoare la BADASS Silent Killer.

Povestea Shadow of the Tomb Raider, la fel ca primele două jocuri Tomb Raider din trilogia modernă, are nevoie de ceva timp. Va începe să învețe noi abilități pentru a evolua ca „Silent Killer”. În loc să arunce în aer o bază inamică sau să se supere pe inamici cu o pușcă de asalt, Lara se transformă într-un războinic jungla acoperit de noroi. Te vei găsi pândind în umbră, trimițând săgeți otrăvitoare, ceea ce am găsit a fi mai mult plăcut și plin de satisfacții in acelasi timp.

Da, Shadow of the Tomb Raider are o narațiune bine executată, dar, din păcate, nu m-am trezit niciodată pe marginea scaunului meu, dorind să știu ce îmi rezervă acum. Și asta pentru că Eidos Montreal pare să fi pus mai multe accent pe explorare, un aspect al jocului care poate fi atât pozitiv cât și negativ în funcție de modul în care îți place să joci. Deci, hai să vorbim un pic mai mult despre explorare și despre alte aspecte care fac din Shadow of the Tomb Raider un titlu convingător.

Lara și Jonah explorează ruinele Maya

Gameplay

Shadow of the Tomb Raider, la fel ca predecesorii săi, se sprijină pe niște stâlpi importanți - explorare, puzzle-uri și luptă. După ce am petrecut mai mult de 20 de ore în joc, sunt bucuros să vă raportez că jocul marchează note bune pe toate cele trei aspecte, cel puțin în cărțile mele.

Jocul oferă o selecție extinsă de dificultate

În primul rând, aș dori să subliniez că jocul vă permite să alegeți cum dificil vrei ca fiecare aspect să fie. da, Eidos Montreal a inclus abilitatea de a modifica nivelul de dificultate al luptei, explorării și rezolvării puzzle-urilor independent unul de altul. În opinia mea, acesta este unul dintre cele mai bune lucruri care se întâmplă jocului și aș dori să pot obține acest nivel de personalizare pentru toate titlurile AAA.

Eu personal am vrut să merg ușor la puzzle-uri, așa că l-am setat la ușor, în timp ce am ridicat dificultatea de luptă la întâlniri dificile de înfruntat. De asemenea, puteți seta opțiunea „explorare” la hard și jucați ca „Tomb Raider” suprem. Dar asta, alături de lipsa unui Heads-Up-Display (HUD), te va obliga să scoți cel mai bun explorator din tine.

Lara cumpără articole de la un negustor

Raiding the Tombs Like a Pro

Apropo de explorare, este greu să nu abordăm introducerea „Huburi” in joc. Huburile sunt în esență locații unice în care puteți interacționa cu locuitorii locali (în limba lor locală cu modul imersiv). Explorarea unui hub face Shadow of the Tomb Raider simți-te ca un joc din lumea deschisă, ceea ce, cred, este spre care se îndreaptă franciza în viitor.

În timp ce interacționați cu locuitorii locali, deblocați și diverse misiuni secundare. Nu sunt un mare fan al misiuni secundare în acest joc, deoarece s-au dovedit a fi destul de slabi. Da, misiunile secundare introduc o aromă RPG, dar nu m-am putut vedea trecând prin durerea finalizării lor, deoarece acestea sunt foarte inconsistente în a te menține angajat. Am găsit că și alte aspecte, cum ar fi abilitatea de a interacționa cu localnicii, sunt cam îndoielnice, dar ar putea fi utile dacă alegeți să jucați jocul în modul său imersiv.

Lara explorează unul dintre hub-urile jocului

Salt Lara, Salt!

Lara a învățat, de asemenea, câteva mutări noi în plus față de cele care sunt preluate din titlurile anterioare. Acestea includ atât mișcări de luptă, cât și mișcări care vă permit să traversați peisajul vast în stil. Lara poate atârna acum liber de un perete / stâncă sau poate folosi o frânghie pentru a se balansa în jurul unui obstacol. Nu vă faceți griji, totuși, jocul face o treabă excelentă de a vă învăța totul, astfel încât să nu vă veți găsi blocat în faza de învățare pentru o lungă perioadă de timp.

Jocul vă învață noi mecanici de control

Setul de abilități al Larei, pe de altă parte, este acum împărțit și în trei secțiuni. Aveți abilități de căutare, abilități de războinic și abilități de scavenger. Dobândirea de noi abilități de căutare va spori abilitățile de explorare ale Larei. Abilitățile de războinic, așa cum sugerează și numele, o vor face pe Lara bună la luptă, în timp ce învățarea de noi abilități de curățare o va face pe Lara bună la gestionarea resurselor. Ești liber să îți îmbunătățești personajul după cum consideri potrivit, întrucât nu există o modalitate corectă sau greșită de a juca jocul, într-adevăr.

„Nu există nici o modalitate corectă sau greșită de a juca jocul, într-adevăr!”

De asemenea, îmi place cum poți achiziționa diferite costume pentru Lara. Puteți juca literalmente ca Lara Croft de la Tomb Raider 2 sau chiar ingerul intunericuluiEvident, nu este pentru toată lumea, dar hei, e frumos să ai o notă de nostalgie, corect?

Poți chiar să te joci ca Lara din Îngerul întunericului

În cele din urmă, la fel ca orice alt joc Tomb Raider, vei fi aruncat într-o situație în care rezolvarea unui puzzle este singura modalitate de progres. Ca și în cazul fiecărei noi continuări, puzzle-urile continuă să se îmbunătățească. Eu personal am găsit „Procesul Vulturului" și "Ulei”Să fie cele mai consumatoare de timp și oarecum complicate (și frustrante) puzzle-uri din joc.

Vizuale și efecte sonore

Din punct de vedere vizual, Shadow of the Tomb Raider este, fără îndoială, unul dintre cele mai bune jocuri din franciză. De fapt, este în topul listei mele de cele mai bune titluri AAA lansat anul acesta până acum. Accesorii pentru Eidos Montreal pentru a oferi o grafică fantastic detaliată. Animația și designul mediului, în special, sunt cu adevărat impresionante. Nu voi spune că animațiile personajelor se potrivesc cu nivelul de ceva de genul, de exemplu, Uncharted 4, dar există o mulțime de detalii de văzut în aproape tot ce te înconjoară.

Scenele din Shadow of the Tomb Raider arată fenomenal

„Scenele cinematografice sunt redate în timp real folosind motorul jocului”

Pe PlayStation 4 Pro și Xbox One X, jocul oferă două moduri diferite - Rezoluție înaltă (HDR, 4K, 30 FPS) și Framerate mare (HDR, 1080p, 60 FPS). Am ales să joc jocul în modul High-Resolution pe PlayStation 4 Pro și nu mai este nevoie să spun că am fost uimit de cât de incredibil de detaliat este jocul. Am experimentat caderi ocazionale de cadre în timp ce exploram locuri precum „Orașul ascuns” dar am decis să experimentez în continuare acest joc superb la rezoluție înaltă din cauza clarității.

Setarea grafică în PS4 Pro

secvențe subacvatice în Shadow of the Tomb Raider sunt probabil unul dintre cele mai bune pe care le-am văzut în orice joc. De asemenea, scenele cinematografice, care arată incredibil de detaliate, toate sunt redate în timp real folosind motorul jocului. Au fost momente în care nu puteam face diferența dintre scenele cinematografice și gameplay-ul real, dar cred că asta este problema fericita a avea.

Dezvoltatorii Shadow of the Tomb Raider au acordat, de asemenea, o atenție deosebită celor mai mici detalii atunci când vine vorba de experiența audio din joc. Puteți auzi literalmente orice și orice frunze foșnitoare, pietre prăbușite, etc. Mulțumim sprijinului acordat pentru Dolby Atmos, puteți auzi chiar și cel mai mic zgomot, cum ar fi oamenii care vorbesc la distanță, dacă sunteți foarte atent.

Orașul ascuns arată incredibil!

„Personajele care nu pot fi redate (NPC-urile) pot vorbi în limba lor maternă”

Înainte de a renunța la ultimele cuvinte despre joc, aș dori să apreciez dezvoltatorii pentru că au permis NPC-urile din joc să vorbească în limba lor maternă. Este, însă, ruinat de faptul că Lara le poate vorbi doar în engleză. Urăsc să o numesc o caracteristică pe jumătate, dar aș dori să văd o evoluție în acest spațiu dacă / când urmează următorul joc.

Lara Croft are o discuție cu Jonah și interesul său amoros Abby

Shadow of the Tomb Raider: Pro și Contra

Pro

Contra

Lara Croft se luptă dintr-un perete cu vedere la lună

Shadow of the Tomb Raider: End of the Origin Story

Shadow of the Tomb Raider urmează arcul francizei pentru a găsi un finisaj potrivit. Se bazează pe bazele puse de cele două titluri anterioare din trilogia de repornire și oferă un joc inimă și plin de acțiune.

În calitate de fan de serie, am început să joc jocul, așteptându-mă să fie cel mai bun din franciză și nu am fost dezamăgit. De la noi mecanici de control până la călătoria emoțională a Larei prin junglă, Shadow of the Tomb Raider compensează o experiență cu adevărat memorabilă. Lara devine destul de întunecată în acest joc, dar abia aștept să iasă din umbră și să înceapă următoarea călătorie.

În general, mi-a plăcut absolut Shadow of the Tomb Raider și, dacă vă interesează titlurile de aventură sau dacă ați jucat cele două titluri anterioare din trilogia de repornire, atunci vă încurajez să faceți această călătorie. Sunt sigur că o vei sapa pe asta.

Cumpărați Shadow of the Tomb Raider pentru PS4 de la Amazon (Rs. 2,990)

Cumpărați Shadow of the Tomb Raider pentru Xbox One de la Amazon (Rs. 3.770)

Doar 6% dintre cititorii de Wikipedia au modificat vreodată conținut Wikipedia
Wikipedia este o enciclopedie online gratuită și cel de-al 6-lea site cel mai vizitat, care primește 2,7 miliarde de pagini lunare de vizualizări numa...
Ați redistribuit primul film pe Twitter (videoclip)
You Got Retweeted, Un film bazat pe doi oameni care se urăsc în viața reală, dar se îndrăgostesc unul de celălalt pe Twitter. Acesta este primul film ...
Cum să vizualizați parolele WiFi salvate în Windows 10
Când, în general, ne conectăm la o rețea WiFi, nu acordăm prea multă atenție parolei WiFi și, astfel, avem tendința să o uităm în timp. Da, am fost cu...